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Lin XX
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加入日期: Jul 2000
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文章: 673
To cwj51688:
>你對dd和dts的譬喻可能不是很正確,cd變成mp3,純粹是資料量的壓縮,但是dd和dts除了壓縮比不一樣之外,dd可是經過資料減量,也就是說儘量剔除人耳聽不到的頻率,所以說dd和dts在進行壓縮之前 , 其原始資料內容即不盡相同,這也就是dts細節比較豐富的原因。

這個比喻是純聽覺感受而言,非關技術性問題.
比如說同樣一個鼓聲,你以cd品質撥放時,聲音會較為扎實,且有彈性,若壓縮成mp3,鼓聲就會輕些而彈性幾乎被消平了.

>再來你所謂的後期製作,不知你的定義為何,當你錄音和混音之後,再做編碼、壓縮,不曉得這些動作算不算後期製作,如果算,那dd和dts怎麼會和環繞定位無關呢?(因為已經有網友被誤導了),除非 你認為dd和dts跟winzip一樣,只是個壓縮程式,不算後期製作的一環。

後期製作當然包括錄音,混音,編碼,壓縮的動作,但是dd與dts跟環繞定位或細節有關,卻在於編碼製作的問題,所有影片先前都已經處理該有的音效,比如槍聲,四周的蟲鳴鳥叫聲,這些都是音效人員視影片所需加 入的聲音.最後採用dd或dts時,將這些聲音分離出來,這就我所謂製作好不好的重點,如果你看過一些中x,年x..三區片,同樣是dd,為何效果奇差?這就是後製的癥結所在.
採用dd製作,他不會去刪掉那些細節,因為這是影片的音效人員所給的,不是杜比公司的音效工程師自己添加的,OK!
環繞定位好壞,在於dd或dts兩者對於分離聲到處理的優劣.
細節的呈現,是影片音效製作前期所加入的,dd或dts只能視頻寬予以展現,由於壓縮比頻寬的影響,所以有音質呈現好不好的問題.
     
      
舊 2001-04-20, 08:59 AM #21
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