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Power Member
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>不過還想再問一下 f^^""
>那compatibility mode跟一般的有什麼不一樣啊
compatibility mode使用比較多的Windows內建的 VFW API
缺點:
1) 效能比較低
2) 不能保證Frame rate 可以維持在你指定的數字(VirtualDub不能保證剪接這種影片以後可以保持影音同步,有時會在接的時候拒絕)或是影音同步,你只能兩者選一(就是那個你問的選項,決定你要影音同步或是固定的Frame rate)
3) 沒有OpenDML支援,不能破2G
>我之前試了一次compatibility mode
>不過好像沒什麼太大不同 只是超過2G就不能讀取 有點困擾
修正我的回答(沒想到我真的記錯了!抱歉):
(X)那就是估計影音是否同步的參數
(X)VirtualDub會盡量維持這個數字在"0"附近
這是用來維持影音同步的參數沒錯,但只要有掉格,這個數字就無法維持為「0」
的確會越來越增加——因為那是累計修正的「量」
至於詳細是怎麼修正…我就不清楚了
因為VirtualDub修正影音同步的方法曾經有改變過幾次所以我搞混了,真的對不起。
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因為在下才疏學淺,若有錯誤請不吝指教。
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