引用:
最初由 goolushih 發表
回biker網友
引述
但依小弟實際執行Q3的經驗來看,您大概是要求DEMO001實測值在100張以上吧!
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這是網路上大多數選手的設定,可說是非常的嚴格(因為求勝是第一要務,畫面品質
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僅屬次要的問題)但小弟覺得超過60張就已經有相當的流暢性了。以GTS32MB版為
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例(超頻223Mhz)在1027X768 32BIT,特效全開,DEMO001實測可拿78張,算
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不錯的啦,何必這麼嚴格呢?
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首先我同意你的看法
但是要求100FPS不是沒有原因的,因為一但到了室外場景,FPS一定會往下掉個20%-30%不等,如果一般時後是90-100FPS,然後往下掉到56-60FPS都還可以接受,但如果一開始只有56-60FPS,一但掉到30FPS以下,那你就只有滾回蘇州賣咸鴨蛋了!!!
另外Q3以經屬於是舊引擎了,Q3的資料片把引擎提升很多.所以的比在Q3測的情形下再掉個20%(也就是所謂的Q3.5代引擎,此引擎大多是室外場景),沒證據我是不會胡說的GFORCE保證跑不動,你看看,你自己是用GTS而且超頻,在老Q3下也不過60-70FPS
另外"求勝是第一要務,畫面品質僅屬次要"這句話我認為有所保留
因為除非你只玩衝鋒型的角色,那我完全同意你的看法
不過你要是換成玩狙擊型或龜縮型的角色,那大部份的時間都是在賞風景,此時如果畫質差的情形下,你的心情也會不高興吧,因為看到地版糊成一團,看不到敵人被爆頭的慘狀,真是玩第一人稱射擊遊戲的損失啊!!!!!!
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-----------------------以上引述-----------------
看到很多人在討論有關於高階顯示卡的問題,尤其是談到Quake III
所以就順便回覆一下了
其實,以現在很多使用GeForce2 GTS以上等級的卡來說,已經很夠了
就算是玩Quake III這種血腥引擎的遊戲
我是使用K7 1.2G+火狐2 oc 305/505玩Quake III
解析度採用1024*768,關閉光影特效,光照採取效能較高、畫面較差的Vertex
而材質解析度則是採用預設的再調降兩級來玩
這樣子的設定,如果不去設定FPS的最大張數,fps要跑出200張的成績也是很容易
然而我和我的隊友都是調整遊戲設定最大張數為125張
國際賽在設定上是僅能小於或等於125
是不是一定要跑125張,其實對很多人來說只並不重要
但是對常玩連線的人來說,卻是很重要的
能跑超過200張,突然進到一個材質很大的場景時,一口氣掉個幾十張是常有的事
這樣子卻會造成一瞬間的極小的lag,在連線時是很不利的
對別的遊戲我不了解,但是在Q3中,FPS的張數重要性遠超過一般人想像
以人的視覺來說,超過50張就已經感覺不出來
但是張數高的話,對於即時性的武器命中率有著極大的影響力
尤其是在Q3中可以一瞬間決定勝負的軌道槍
FPS的張數若是不夠的話,命中率鐵定會下降
此外,在移動上,張數高的話和張數低的移動速度並不相同
連跳躍的高度也不一樣,舉一個例子
在DM13這張地圖中,要跳上去吃MegaHealth的地方
FPS的張數若是低的話,根本跳不上去
但是若是能超過125張的話,卻是可以跳上去的
其實,對於一個玩Q3的高手玩家來說
FPS的張數要能達到一定的張數之外,還要儘可能地鎖死在固定的張數
除了可以增加遊戲的流暢性之外,更是有決定勝負的影響力
今年WCG的臺灣代表選拔賽,在臺中的預賽時,使用的卡是GTS等級
但是選手幾乎把能關的特效全關了,畫面材質能調多爛就調多爛
目的就是為了穩定而高的FPS張數,以求得勝利