|
Advance Member
|
回goolushih網友:
OH My God!您真的是網路上嗜血的quaker!小弟先要向您表示由衷的敬意,我們真得有很多不同的地方可以互相討論…。
小弟只是一位「家裡蹲」(受限於網路頻寬)的Q3地圖測試者,通常跟bot對打,大概只有在hurt me plenty活命的份(而且只是險勝),熟悉的地圖有時可以打贏hardcore,可是要很拼命專心才行,實在也是蠻累的,大概是天份不夠,假如每天都像您這樣心臟一定要很強才行,這樣您應該可以瞭解小弟這兒並不像您的環境那麼劇烈。(其實hardcore的激戰場面已經算是很操了)
依您所述FPS從Q3到TA的變化來研判,您應該是使用GEFORCE系列的玩家,同樣解析度在DEMO001與MPDEMO1至少會差20張(89掉到66張),這確實是GEFORCE 3和GTS的情況,可是在VOODOO 5 5500就不一樣了,只會掉8張(從68張到60張),很奇怪吧!不信的話可以試試,如果以相同的FPS性能來看,V5居然還比較流暢(不過GEFORCE3可是高了至少三級的解析度和併用32BIT),所以依小弟過去測試地圖的經驗來看,以V5的標準,從60張以上就已經有相當好的流暢度,再上去的感覺就不是很明顯,遇到很操的大地圖,就算降低解析度將FPS提高到接近100也沒多大的改善,這要不是地圖的結構有問題,不然就是已經超過Q3引擎的負載能力,實際上並不實用。所以小弟根本不相信FPS100就可玩遍所有的地圖。重點是接近70張就足以幹掉九成五以上的地圖了!
TA很操是沒錯,可是藉由一些指令,像是挪用200MB系統記憶體、壓縮材質,使用小的MENU,還有關閉IN GAME VIEDO,就算不降低TEXTURE DETAIL(這是紋理細節影響最重要的設定 ),小兵(V5 5500)也可立大功,在960X720 16BIT 2xfsaa下足足拿到60張,不過小弟如果以您的激烈程度來看,恐怕還是會太慢了!
小弟的看法與您不同,以多人混戰或爆炸的場面36張FPS為最低標準,平常是停留在80張,一般在複雜的場景中運動最低要在45張左右,這樣就夠了,這樣的水平在DEMO001的實測值約接近70張就可達成,TA確實會比較操,但是如前所述,在V5執行的落差並沒像GTS這麼大,只是流暢度稍差一些而已,事實上TA的BOT動作比較流暢,感覺沒差那麼多,大概是相等於V3 3500TV以相同解析度執行Q3的流暢度。
__________________
Biker
|