GF3 比起 GTS 沒有實用價值嗎?...我想真的是言重了,當然,我想會有這樣的評語出現是因為他的售價比較高吧(還高不少)
但是沒有實用價值...恐怕是因為自己所使用的環境使然
玩一般 3D game,GF3 比起 GTS 可以讓實用解析度再提高一到二級,讓畫面比較精細
這樣不夠實用嗎?那麼為什麼當初要買 GTS?

支援了對效能影響比較小的(還是很大) 的 FSAA,讓畫面能夠柔和看起來更舒服,不夠實用?(不過比起 Voodoo5 的 FSAA,GF3 的確會有適用性問題)
以上是直接可以套用的部分,而對於以後支援的效果就不用提了,T&L 不敢說,但是 Pixel Shader 是個很不錯的概念和技術
GF3 比起 GTS 不是沒有實用性,而是因為差價會讓一些人(也許是多數?:P)覺得沒有必要
就像我覺得我可以在某些條件下,肯花比現在 GF3 T500 更高的代價去買一片在很多人眼裡覺得是廢物的 Voodoo5 6000