引用:
最初由 wingth 發表
請問anisotropic texture filtering是不是叫各項異性紋理過濾還是
全景消除混疊??
各項異性紋理過濾我調到高品質
全景消除混疊沒開...
而德軍總部內的設定都調開&最高但解釋度還是800*600 16bit
最近在煩惱要不要換卡,因我都只用800*600 16bit在跑,不知換了8500會不會
快一些,現在用ve覺的夠用了說...但沙灘那邊一個爆炸fps馬上就掉到7fps
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anisotropic texture filtering ATi 是這樣,不過這個技術本身就很不好翻譯
算是比 Trilinear texture filtering 還好的技術
但是 Radeon/Geforce1,2 支援的都不是很大
FSAA 在某些地方是翻譯成全景消除混疊(真的翻的很怪...)
如果用 Radeon ,其實開 32bit 可能是比較好的選擇
因為 Radeon 開 32bit 效能下降的幅度不會很大
換新的卡可以讓你解析度開的更高還能維持原本的流暢度
如果你現在用的卡就覺得夠了,那就不需要急著換卡