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Major Member
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回答 Halloween 兄的問題 :
問 : 166MHz SDR是指顯示卡上的Memory嗎!?
答 : 上篇我舉的例子中 , 的確是代表顯示卡的 Memory.
問 : 那市面上顯示卡都會標明32M,64M那又代表什麼?
答 : 代表顯示卡上的Memory容量 , 與Memory的資料流量不同意思.
容量越大 , 可調整的解析度越高 , 與 AGP 間的資料存取次數越少
資料流量大 , 代表GPU執行運算或貼圖後不用等Memory太久
畢竟GPU所有要執行處理的資料大都放在顯示卡的Memory
另外一提 , 若GPU太慢 , Memory 再快都沒有用
問 : 顯示卡的Memory介面是128位元嗎!?
答 : 視不同VGA Chip有所不同 32/64/128bits 都有
問 : 若只是看VCD或是瀏覽網頁會經過AGP匯流排嗎?
還是由GPU Memory直接作存取ㄋ?
答 : 影片資料從CD-ROM經由IDE or SCSI Bus讀到主機板Memory
部份資料由CPU處理過後 , 再經 AGP Port 送到顯示卡上的 Memory
再經GPU處理過後顯示在Monitor上
其實Memory資料傳輸量最好不要差 AGP+CPU 太多
AGP 4x = 1066MB/s=1GB/s
PIII CPU = 133Mx8Bytes=1066MB/s=1GB/s
P4 CPU = 100Mx8Bytesx4=3.2GB/s
Rambus = 400Mx2Bytesx2x2=3.2GB/s (two channel)
DDR266 = 133Mx8Bytesx2=2.1GB/s
DDR333 = 166Mx8Bytesx2=2.6GB/s
以上看法提供參考 , 若有不正確之處 , 希望網友不吝指正 .
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