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Power Member
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>但如果resize的工作交給vitual 的filter
>就會發現畫面多了很多的遐ㄘ,,,,,,,,像是有小珠子跳來跳去等等
那可能是因為Bicubic演算法造成的(雖然我不很確定)
雖然BicubicResize看起來比較銳利一些,不像Bilinear那麼模糊,可是Edge被強化也可能會造成一點小小的有點像是鬼影的現象(我不知道在專有名詞裡應該要怎麼說才好)
這個現象經過Mpeg(or JPEG)演算法以後會變明顯
而且Bicubic演算法也有強化Noise的可能(我想這個可能是原因吧)
用Bilinear應該比較不會造成這個現象吧
不過TMPGEnc的Resize演算法有做甚麼特別的加強也說不定
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希望我沒說錯
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因為在下才疏學淺,若有錯誤請不吝指教。
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