瀏覽單個文章
Mechaome
Master Member
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: Delta quadrant
文章: 1,796
引用:
Originally posted by hollowboy
剛才看了看美國票房,太空戰士才三千萬出頭,對於製作成本約一億美金的電影來說,實在是虧大了,我想以後靠vcd,dvd等收入都還不一定可以抵平呢,這次史克威爾還真是踢了個大鐵板,太十賺的錢都賠一半掉了,小弟我是這樣覺得啦,對於太空戰士電影版的技術當然是沒話說,但是重要的是劇情阿,從某個角度看來或許很有深度,但是這種題材肯定票房不好,尤其是本片號稱太空戰士的電影版,結果呢,跟電玩八竿子找不著邊,既是如此,那又何必要用跟電玩一樣的名稱,難怪在美國票房如此~~~
不知道有沒有人知道太空戰士在日本的票房如何,日本人不是最支持自己國的東西嗎,我到想看看日本人會不會捧史克威爾的場,小弟在此異想天開,要是史克威爾真的能把ff8或是ff10拍成電影版,那才真是"超級票房保證"阿,有玩過電玩的人一定會去看,應該是說只要有看過電玩動畫的人都會去看,票房呢,我猜絕對是一億美金以上的,至少也比現在的太空戰士好太多了.


我猜就是因為大部分的人都跟你的想法類似,
認為陸行鳥,召喚獸,魔法...等等實際的東西,才是和FF有關的,
所以對於這部片的評價都不高,導致票房相對的提不起來.
實際上,FF電影版的精神完全沒有悖離FF系列以來的中心思想,
甚至,若要找出和遊戲實際的相關處的話,
不妨比較FF7和電影之間的關聯性,電影版就是當年FF7發售不久後著手製作的.
相關的資訊,到bahamut的FF版,kuso版,有不少討論.
尤其是在kuso版有網友已經把電影版和FF7所有的關聯性列出.
有興趣的不妨去找找,就會知道自己到底錯過了多少.
舊 2001-08-14, 08:44 AM #36
回應時引用此文章
Mechaome離線中