引用:
Originally posted by heero
那64mb沒用的話
我很好奇,gf3幹麻用64mb
難道也是好看而已嗎
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nVidia一直都是未來的先驅...
遠比遊戲進步個1~2年...
當年TNT 2在推32MB時, 大部分的遊戲都是Optimized for 8MB(只需要4MB材質)
甚至連需要用到16MB的遊戲都沒有(遊戲大部分建議run 800*600*16 or 640*480*16)
想想TNT2到現在幾年了, 遊戲廠商現在才差不多都認為32MB是基本配備
而慢慢針對32MB開發了... (但目前也還是沒有真正用到大量的材質, 而通常是玩家自己使用高解析度在玩Game)
GF3的64MB... 太高檔了(目前根本沒有遊戲針對64MB開發)... 所以有64MB或者沒有...都是沒差的...
你可以自己看看GF2 Ultra 64MB 與 GF2 Ultra在各種遊戲測試中的差別
你可以發現, 效能相差不及2%... 幾乎是沒有任何效能的增進...