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大致看了一下它的特色, 似乎是著重在 HeadCasting™ Engine 這項技術, boundle 一套軟體給你, 讓你能將自己的 2D 數位相片轉換成 3D 模型
強調的是以 3D 影像來溝通, 將這項特色運用在聊天軟體或是建構自己的立體自傳?
看來真的是強調商業上的應用, 將其技術延伸使用, 我能想到的是將公司的產品型錄, 轉換成 3D 影像, 方便向客戶簡報... 之類
這對不會使用 3D 影像軟體的一般使用者而言, 的確是一項便利的功能
雖然我不免也要抱怨它忽視遊戲的需求, 但是它重視一般商業市場的運用, 可以使它避開跟 nVIDIA 直接交鋒
倒也是求生存的一大利器, 畢竟商用辦公室市場也不會小於遊戲用途的市場, 只是怨 Matrox 為何不能一魚兩吃... @@
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