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bluesystem
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加入日期: Jan 2000
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到日本幾天,才發現這邊又不一樣了,3D Mark2003也出現了.
也看到了這邊很少吵的PC VS 遊樂器的話題.

依我一個作過遊樂器(PS,雖然只做了一半)及PC GAME的人來說句話:

"PC絕對是最終極的遊戲平台,但絕對不會是最適合遊戲的平台"!!

PC的彈性對遊戲來說是最不需要的!各位這些會上來這邊討論的人絕
對沒有辦法想像會有"很多人"沒辦法暸解為什麼沒有3D加速卡或3D加
速卡很差的電腦沒有辦法跑大部份的3D遊戲!!"為什麼別人家的電腦能
玩,我們家的不能玩?","我的電腦已經是p4了,為什麼不能玩你們的遊戲?"
"我們家的電腦玩大富翁跑得很好呀!為什麼不能玩你們的遊戲?!!"
別懷疑!很多人都會問這樣的疑問!

而不寫遊戲程式的人更不能暸解為什麼"我的電腦裝的都是頂級配備,
為什麼遊戲不利用這些功能?!"寫程式的傷透了腦筋,想要把遊戲的最
低配備儘量降低,又不能影響整個遊戲的品質.更別提為了應付各種稀
奇古怪的顯示卡(有的人某些功能,有的不支援,有的硬體有支援,但Driver
卻有問題)所發生各種問題所花的心力.

PC的彈性提供了一個究極的昇級管道,人們很容易可以將最新的電腦科
技結晶裝上他們的PC.一台PC顯示卡上的RAM可能是兩台XBOX所有的
RAM(包括顯示及一般的記憶體)的總合.PS2就更不用說了,我今天在看同
事在玩PS2的惡魔獵人(DMC)2的時候,就發現它為了要有更多的顯示記憶
體使用而把mipmap關掉了,所以牆壁的貼圖會有閃動的現象.所以這代表
遊戲不好玩嗎?絕大部份的人是不會把眼睛貼在螢幕(或電視)前,仔細研究
這個遊戲或這個顯示卡的texture filtering有沒有做好或是沒開FSAA有鋸
齒.就像制訂這個PC遊戲的最低執行配備會影響遊戲的畫面表現一樣,都
是為了符合大部份USER的需要.而不是金字塔頂端的人.能夠花得下五,六
千甚至一萬多塊換顯示卡只為了跑PC GAME的人絕對沒有想像中的多.
就一個有效的PC GAME市場來說,在平均水準中或以下USER的中下配備不
見得會比現在的遊樂器好.更別提搖桿的問題了!要設計出一個同時適合
鍵盤滑鼠跟搖桿的遊戲幾乎是不可能的事!!

遊樂器的硬體或許並不是當時最好的最新的技術,但是它提供了一個合理
的價錢讓人比較可以買得起.它統一的規格更寫遊戲的人輕鬆許多,並且得
以百分之百發揮硬體的功能!大部份user的注重的是遊戲本身好不好玩,而
不是一些畫面上些微的差異.前一陣子我下載了間諜遊戲的PC版DEMO.但
是1GHZ以下的CPU,GF3以下的卡跑得很"辛苦"!!我同事就說,為了這個遊戲
換一塊GF4,還不如買一台XBOX,不但可以玩間諜遊戲還有更多的遊戲可選
擇.遊戲軟體本身才是重點.我不太相信PC GAME的user會對遊樂器的遊戲
完全不動心......

其實這個問題的答案很明顯,愛玩PC GAME的人就去玩PC GAME,愛玩遊樂
器遊戲的人就去玩遊樂器.有能力的人就都買來玩.PC跟遊樂器各有優點也
各有缺點,沒什麼好比的!

答案就是這麼簡單........
舊 2003-02-14, 12:02 AM #27
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