引用:
Originally posted by sinphar
請問這裡所說的color depth跟桌面上或遊戲裡設定的
16bit/32bit有什麼關係呢?
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沉太下面
今天才看到....
一個color depth 6bit的顯示器
RGB各6 bits, 所以色彩總共使用了18bits的資訊
同理color depth 8bit的顯示器共有24bits的色彩資訊
所以如果monitor color depth 6bit而PC色彩設定16bit
由於遺失2bit
因此某些顏色會失常
比如說可能可以把blue設定為只有4bit
或者是red and blue都只有5bit
不過老實說我並不知道系統會怎麼處理
只是設定在16bit然後把RGB所有灰階一起顯示出來的時候
確實可以看到有幾條灰階顏色是錯的
因此要表現出正確的顏色
必須設定在32bit