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vxr
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vxr的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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Originally posted by bluesystem
在講這個問題之前,請先搞清楚3DMark的評分方式.....我發現很多人光會比分數,
卻搞不清楚3DMark的評分方式跟每個項目所佔的權重.....
XABRE 3DMark總分數會比GF2-Ti高的原因是因為XABRE能跑GAME4測試而
GF2-Ti不能.在總分計算上面就少一項成績.我打個比方某一個考試你只考了三科
而別人考四科,所以他的總分比你多所以比你厲害.這樣的比較基準對嗎?
要比的話應該比GAME1~GAME3的分數才對.其實大部分的遊戲都只用到Vertex
Shader,而XABRE跟GF2的VS一樣是用CPU去算的.所以真正玩起遊戲來,搞不好
GF2還快很多.....


你朋友真的是跟樓上講的一樣,活當了冤大頭都不知道....

不過阿...
xabre600已經一部分導入了硬體實做vertex shader了
所以並不是全由CPU去算
但是目前xabre..並不是讓人很滿意..
我是這樣認為拉
他目前的驅動程式還是不及格=.=(有待將強)
還有開啟FSAA實在有夠糟...(效能劇減..)
舊 2003-01-15, 12:29 PM #7
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