引用:
Originally posted by life98
我的172t看dvd時是不會有脫影的情形發生....
至於玩遊戲時嘛....我也有試玩了一下榮譽勳章....
不過之前是用crt玩的...本人電腦K7 600; G400 ;800*600解析度!
那時候是還好....速度尚可.....
現在還成了lcd....17''一定得用1280*1024 60Hz....
也再試玩了一下榮譽勳章....不過這樣測一定不準.....
因為速度一定會更慢....而且多少也有點delay,不過我想25ms原本就不是很快了吧,等哪天換了cpu,顯示卡(DVI)之後,在來測測看吧...!!
p.s若排除拖影(這不是lcd的通病嗎?除非是16ms的才不會那麼嚴重,不過我也沒比較過16ms的lcd)的問題,172t真的是一台好lcd,色彩及亮度,外型各方面都實在不錯,若真要說有缺點的話,我會指出說,它的可掛在牆壁的功能,有好處也有壞處.
另外呢,剛送來時他的亮度是預設成100...看久了發現眼睛好酸,後來把亮度調成26,感覺就好多了...所以請問一下有172t的同好..你們都調多少呀?!
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如果你有比較過其他的Lcd,你就應該知道人眼的反應是30mhz~40mhz
也就是說,只要40ms以下,就要盯著細部才會看得出來拖影,在店家,我
們是分接三鳥台的vx700(25ms)跟p170b2b(40ms)跑3dmark2001se
當場所有的人都發現,172t不是輕微的拖影,整個景物都會像被電波干擾一
樣糊糊的,當然以3D物件的邊緣最明顯,連旁邊的p170b2b都不會這樣。
工程師當下也認為這個不能歸類為“可接受”的lcd範圍,是螢幕本身有問題,可能
是面板或者是驅動器,我自己的觀察結果是,就算172t原本的設計不會有這樣的問
題,這一批出廠的“限量”172t有先天上的瑕疵。
至於關於cpu跟顯卡夠不夠力,本來就有影響,我們在的測的時候,一開始工程部
的電腦不夠力,連3dmark2001 low detail fps都是在15到10之間打轉,拖影的
情況減低但是仍然出現在背景物件,只是主体物件(game1 的吉浦車,game2的飛龍…)就看不太出來。拿到門市展示用電腦(ti4600),跑一樣的畫面拖影就相
當明顯,至於dvi跟dsub是沒有差的,那只影響到訊號的不同而已。不過如果跑3d
mark2001的game2的飛龍,可以注意飛龍飛過塔還有任何飛龍拍翼的畫面,飛龍
的翼尖會在畫面上留下嚴重的拖影,雙翼變成四翼,就算fps=15也一樣看得出來,
想暸解的人可以試試看。
至於亮度,我倒是沒有意見,因為三星的亮度一向超亮,想知道為什麼的話,可以想想,亮度超亮的背光模組lcd放在打滿光的展示間裡,再搭配上專屬的展示畫面,可以讓消費者有種三星螢幕畫質比別人銳利的錯覺,而且更鮮豔。所以一方面追求數字
上的****效果,一方面也有刺激消費的功能。
據此,只是希望還沒有買172t的同好,別買了,我沒有國族情結,而且我也認為東
西好就好,管它是那個國家,但是韓國三星的LCD,真的看看就好,這可是我用二十
張小朋友換來的經驗(還好退回來了),不要再有人被騙錢了,韓國三星的lcd雖然
在別的方面不錯,但是目前他們的訂價都不合乎產品的品質。