Senior Member
您的住址: El's room
文章: 1,046
|
用 GKnot 算的幾組正確的比例(GKnot 的作者因為有 jackei 大大告訴他正確的作法,
所以變成是唯一能算正確比例的軟體,要勾選 Option 設定底下的 "Follow ITU-R BT.601 Standard"
GKnot 便可以遵照 ITU-R BT.601 的建議,做正確的 resize)
調整時要讓 GKnot 的 Aspect Error 這個項目顯示的百分比為 0%,水平解析度必須能被 32 整除,
垂直解析度必須能被 16 整除。
NTSC 4:3
720x480 -> 704x480 -> 640x480 /Aspect Ratio 1.333(4:3), Aspect Error 0%
720x480 -> 704x480 -> 576x432 /Aspect Ratio 1.333(4:3), Aspect Error 0%
720x480 -> 704x480 -> 512x384 /Aspect Ratio 1.333(4:3), Aspect Error 0%
720x480 -> 704x480 -> 448x336 /Aspect Ratio 1.333(4:3), Aspect Error 0%
720x480 -> 704x480 -> 384x288 /Aspect Ratio 1.333(4:3), Aspect Error 0%
720x480 -> 704x480 -> 320x240 /Aspect Ratio 1.333(4:3), Aspect Error 0%
.....
如果電影比例大於 4:3,上下會多出黑邊,此時就把黑邊削掉就好,
只要注意高度必須能被 16 整除。
NTSC 16:9(anamorphic)
720x480 -> 704x480 -> 704x396 /Aspect Ratio 1.778(16:9), Aspect Error 0%
注意高度 396 不能被 16 整除,所以 resize 完以後,要上下多補 2 個 pixel 的黑邊,
補成 704x400 再送進去壓縮。
720x480 -> 704x480 -> 640x360 /Aspect Ratio 1.778(16:9), Aspect Error 0%
360 -> 368
720x480 -> 704x480 -> 576x324 /Aspect Ratio 1.778(16:9), Aspect Error 0%
324 -> 336
720x480 -> 704x480 -> 512x288 /Aspect Ratio 1.778(16:9), Aspect Error 0%
720x480 -> 704x480 -> 480x270 /Aspect Ratio 1.778(16:9), Aspect Error 0%
270 -> 272
720x480 -> 704x480 -> 448x252 /Aspect Ratio 1.778(16:9), Aspect Error 0%
252 -> 256
720x480 -> 704x480 -> 384x216 /Aspect Ratio 1.778(16:9), Aspect Error 0%
216 -> 224
.....
其他還有很多組可以自行利用 GKnot 計算。
(算 16:9(anamorphic) 的時候先把 H-Modul = 16(高度必須能被 16 整除的限制)改成 1,
這樣的彈性比較大,會有比較多組可以選擇,等算好 resize 後的大小後,如果高度不能被 16 整除,
再自行考慮要多補,或者是削掉多少黑邊)
=======================================
轉貼完畢
|