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碧海藍天
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碧海藍天的大頭照
 

加入日期: Apr 2002
文章: 442
這篇是早上在網咖寫的....
http://forum.1bits.com/showthread.php?threadid=163164

變調雙城…奇謀致敗


說書人如何把一個好的故事說的迷人
具有承先啟後特質的中段結構毋寧是一個相當重要的部分
如何在加入大量的事件元素後…依然能夠承續故事最初的精神寓意
如何在推演浩大的篇幅後…依然能夠開啟精采動人的完結架構
這些都是二部曲可以豐富表現的內涵
絕對不僅僅是交代劇情…跑跑龍套就可以隨便交差的…
但是披得傑克森的雙城奇謀卻讓魔戒二部曲陷入一個尷尬的地位….

改編自小說的電影因為失去了文字那種細微推砌的表現模式
所以對於視覺元素的運用必須更精準也必須更為有力
在魔戒現身裡無論是恰如其分的特效運用
充滿戲味的視覺元素…或是帶點哲學詩意的電影表現….
都忠實且完美的用影像建構出迷人的中土世界

但是在雙城奇謀中
導演選擇改用三條時間平行軸的模式來說故事….
卻因為過於被小說文字所牽制
反而忽略去經營電影架構的精準表現
只敢作到靡遺….
卻不敢發揮改編的創意…去把鉅細的架構化為更佳的電影表現….

因此在電影的前半段感覺上導演只顧著倉卒的騎馬趕戲…
趕著濃縮小說複雜的文字情節
卻失去了對電影影像結構的精準掌握
弗羅多與山姆以及咕魯之間的對應結構原本是承襲於首部曲的精神大意
也是魔戒旅程裡最有趣最引人入勝的一環….
但是導演卻捨棄這段主軸
反而用另外兩條支線凌亂的切割
片段瑣碎的敘事在電影的前半部不斷地突兀銜接
一切的劇情都只為交代劇情而推演
所以雙城同盟的邪惡氣圍可以交給10萬大軍來量化
樹人間充滿哲學思維的自然對話及自然反撲可以交給簡單的為同類復仇來窄化
人類在分崩離析下的希望之戰也可以交給一場特效大作戰來情緒化….

後半段則為了兼顧電影的單集娛樂表現
將三條支線納入一場撼動人心的動作戲作結束

看不到在魔戒現身裡為了拍出好電影的匠心
反而變成了一種不斷討好觀眾的俗氣….
也因此對於導演為何加入一段描述不力的三角戀情
或是片尾那段宛若英雄本色加強版的戰爭場面…..
等等這些把電影商業元素發揮到極限的過分表現???
其實也就不需要太去關心所為何事了….

披德傑克森自己抱怨在奧斯卡頒獎前浪費了三週的時間
到好萊塢去跟影藝學院的成員不停地作無意義握手….
但是一年後呈現給觀眾的雙城奇謀卻又比好萊塢更好萊塢…..
實在猜不透他心裡在想什麼?????
所以片尾山姆那段話忽然讓我感覺到好像是導演跳出來為賦新辭強說愁….>_<

唉….首部曲拍這麼好….為什麼二部曲完全變調了ㄋㄟ……..>_<



**咕魯和弗羅多的互動
感覺上導演似乎試著要表現出擁有魔戒那種介於復仇和憐憫之間的心靈拉拔
(在電影的其他環節也可窺見同一主題)…不過覺得咕魯好像個人秀過頭了….>_<

**還有一點很重要….導演安排的笑料既不好笑又格格不入…
真搞不懂他是哪跟筋不對….原本可以拍成一部長篇奇幻史詩電影的......
__________________
[COLOR=sky blue]Nothing perfect lasts forever, except in our memories......[/COLOR]
舊 2002-12-22, 12:24 AM #10
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