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Direct3D 8?
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VoodooKid
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應該不是這樣子的,
當初看到DOOM3展現GeForce3的威力,
有人訪問到John Cramack,
訪談內容可得知DOOM3仍是由OpenGL設計開發,
而GeForce3之所以被稱為支援D3D 8,
是因為多了Hardware Pixel Shader and Vertex Shader....等等
的這些功能,而這些功能是在D3D 8才出現的的,D3D 7並不支援,
但在OpenGL中,這些特效用在專業3D上早已行之有年.
印象中記的是降子,如有不對請多指教.
2001-05-10, 06:18 AM #
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VoodooKid
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