偶相信湯姆老爹的論壇所做ㄉ評比....
摘自...TOM硬體指南
http://www.thg.com.tw/display/02q4/021018/lcd-07.html
Samsung(三星)Syncmaster 152T
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不過可惜的是,它的可視角度並不夠廣,尤其是垂直角度。你幾乎要正對螢幕,才能享受到它真實、一致的色彩。另一方面,玩起快動作的第一人稱射擊遊戲,這螢幕可是輕鬆自如。殘影幾乎看不到,影像令人印象深刻,可與17吋的頂級CRT相提並論。若與高級的Solarism LM 1503比較,152T有著幾種優點,首先就是到處都買得到。它的外觀很吸引人,接頭有DVI與類比接頭各一,螢幕本身也很輕,很好帶。另一方面,後面有3個接頭:DVI、類比接頭、以及電源接頭各一。如果你要用這螢幕來玩電視遊樂器,那可就要失望了。雖然這是款很棒的螢幕,也可以任意調整左右調整,其他方面都只能算是陽春。
OSD設定畫面提供了4種顏色調整:使用者自訂(紅藍綠三色的刻度分別從0到100)、偏紅、偏藍、以及sRGB。我們覺得「偏紅」的效果最好,「偏藍」就別試了。
TOM的建議:
像是Samsung(三星)的螢幕總是比較偏粉紅,而LG的大多偏藍,所以您需要調低這些過重的顏色,不過要記得別調過頭,讓工作列的顏色盡量保持在灰色。
摘自...TOM硬體指南
http://www.thg.com.tw/display/02q1/020122/lcd-24.html
(ViewSonic 使用MVA技術)
對於MVA技術來說,VX500無法成為一個理想的顯示器。我們再一次找到一個理論和實際天差地遠的例子。第一個缺憾--不幸地又是一個--是殘影。雖然它的殘影比大部分我們測試的顯示器都還要短,但仍然難以忽略因為還是比較好的TN + film上來的長。殘影在遊戲中實在很惱人。
官方版的對比400:1令人臉紅。跟其他我們測試的TFT比較(除了Eizo L365這個比較顯著的例外)這是應該有的最佳理論值。在現實中,這些數值誤導了大家。事實上,我們發現,除了顯示較亮色彩不錯這個能力外,這款顯示器在顯示較暗色彩上有嚴重問題,常常顯示成黑色。
MVA不是最要緊和最後的顯示器技術。不管它的規格有多讓人印象深刻,較簡單的TN + film顯示器結果比這台高貴豪華的顯示器要來的好。這也給了我們理由來好好想想MVA真正的未來會是如何。