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Shade
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加入日期: Oct 2002
您的住址: El's room
文章: 1,046
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Originally posted by xcape

在這裡討論這些好像不是很適合, 不過國內好像也沒有其他地方可以討論這些... 看來您也有 K 過 standard...

因為功課的關係,之前有唸過一點,剛好又看到您 post 的問題,沒想到會在這裡遇到本尊,所以趕快把握機會問一下 :P
引用:
為啥會用 8x8 & 16x16 老實說我也不清楚, 但是基本上我們是認為 standard 寫錯了, 通通用 8x8 才比較 make sense. 單獨拉出幾個用 16x16 的實在不太適合, 但又因為 B-VOP 除了 direct mode 以外, MV 是以 MB 為單位, 所以用 16x16 好像又有點道理... so... 這也只是我們的假設而已...

喔喔,原來如此,之前一直覺得很怪為什麼要分成兩種,原來是 standard 寫錯了 -_-;;
既然 standard 這麼寫,雖然很怪還是得繼續 follow 下去
謝謝您的回答
引用:
"傳說"要做 MPEG-4 Chip 的台灣廠商很多了, 大家都還在努力當中就是了... 希望可以早點把這市場打下來... 不過越做會越發覺很無奈, 台灣沒辦法參加國際組織, 一切都必須走別人的路... 這已經不是單純幾個努力工作的工程師可以扭轉的來的...

interlace 也沒有想像中的複雜, 但是目前大家都是 progressive 的了, 還有誰會享用 interlaced?? 當初好像是因為 RCA 那些電視廠商的堅持才把他加進去了, 要不然 MPEG-4 本身要到很高的 Profile 才會 support interlaced 的...

沒試過 H.264, 但對 H.263++ 的效果相當滿意. 還在唸書時出國開會遇到幾個老中, 就是在搞 standard 的. 當時看他們的 demo 看的目瞪口呆... 昨天到一個 MIT 的朋友實驗室拜訪 (我現人在美國麻州), 他們老早就把 H.264 的東西 implement 出來了, 但是 computation load 真的相當高, 畫質的確不錯. 不過要真正出來可能還得等一段日子... 出來該跟誰隊打?? MPEG4?? H.263?? 這個還有很多疑問...

或許有些事可以私下討論, my email:

根據測試 H.264 比 H.263++ 強很多(好像是廢話 ^^;),同流量下 Y-PSNR 平均高差不多 2.5dB(32kbps QCIF 10fps),H.264 只需要 H.263++ 的 60% 的檔案大小,就可以達到同品質。
不過 H.263++ 的 Annex U 可以使用多個參考畫面來做預測,如果把記憶體加大,參考畫面加多,差距可以再拉近一點。
我猜這個功能對動畫壓縮應該特別有用,因為動畫重複相同的畫面特別多,儲存越多的參考畫面越有利。不過我沒真的試過 :P
謝謝您提供郵件位址,以後有問題就要麻煩您了 ^^;;
舊 2002-10-19, 04:06 AM #19
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