主題: 關於ATI....
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alexlau
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加入日期: Jan 2002
文章: 1,458
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Originally posted by realikari
人有一個惰性,一但已經習慣且熟悉去使用一個產品,之後換了一個新的
並很懶的去做功課,去追尋問題的盲點,求問題的解答,只是一再告訴自己:阿,我以
前也是這樣用的阿,為什麼不能解決問題呢,要知道,你新接觸的產品和舊產品
可以說完全不同的

這樣說好了,我敢說那些遇到問題的都是改用ATi不久吧
試問,從rage 128用到radeon的玩家他們有遇到這麼多問題嗎

拿我的R9000 pro來說,從軒四,魔獸III,NBA2002,RO,UT2003,san8
幾乎所有手邊的遊戲都來測試玩一遍,我是有遇到問題,一樣很平常的按照前輩的做法來更新程式,而這也是我第一次用ATi的產品,但是我願意買之前做好功課,腦中模擬一遍若遇到問題我該怎麼解決,所以問題都迎刃而解

我覺得問題的產生絕大部分還是來自於使用者本身


我覺得閣下已經把"使用者功力深淺"的非客觀因素加進去了
我常常在遊戲基地討論區看到:CS中AK強不強? M4A1強不強?
也經常有人回答,哪裡強? 我用手槍就可以幹掉AK了(個人技術問題)?
(那到底是手槍強還是AK強?)
我覺得使用者基本的Debug觀念要有,但是萬一Debug的程度過於頻繁?
那是不是代表這產品成熟度不夠呢? 再者"軟趴趴"系統禁的起你這樣摧殘嗎?
舊 2002-09-14, 10:41 PM #9
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