引用:
Originally posted by Eyes Blue
***** 結論在這裡 *****
目前我們的液晶銀幕只能顯像到 16bit 的顏色(16xxxx 色 = 2^15 = 16 bit),所以就算你的作業平台給他用 32bit 的彩度也沒用,因為你的銀幕沒辦法顯示那麼漂亮,所以就調整回 16 bit 的色彩就可以了,上面的數據並不是直接的跟記憶體大小有關係,"而是這麼大的記憶體需要花費多少 CPU 的運算時間",若你的朋友是使用 CRT 或傳統印象管,那麼請告訴他,調整到 16 bit 就可以了,因為 32 bit 與 16 bit 的顏色已經人眼沒辦法分辨了(至少我分辨不出來),以上的小知識與大家分享,在調整銀幕大小與彩度的時候,能夠知道他是怎麼做的,我應該要怎麼做才能得到好一點的效率,給大家參考。
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16bit 與 24bit 的差異的確是存在的, 尤其使用CRT更容易看出其中的差別
若你操作的環境使用的色彩並不複雜
使用 16bit 是無所謂(或者神經很大條...XD)
16bit 可顯示 65K 色, 使用 1024 x 768 時
畫素與色深的比例約為 12:1
若看有漸層的圖片時就會看到顏色是不連續的...
當然如果圖本身較小的話就不容易看出差異
至於 LCD 印象中應是 18bit sim 24bit(現在應該更高了吧)
至少我在我的筆電中可以明顯分辨 16bit 與 24bit 的差異
其實現在的電腦 CPU 與 VGA Card 速度都很快了
使用 24bit 其實無傷大雅
至於是否使用 32bit 則可是個人需求調整
當然若是 LCD 的使用者 32bit 可以不用考慮