引用:
Originally posted by bluesystem
依照慣例,M$都是借人家的東西來用.DX9會加入的高階Shader語言很明顯的就
是nVidia的Cg語言.這不是第一次,就連D3D都是去買下人家現成的3D引擎加進
DirectX的.nVidia先發表,然後不久的DirectX新版本就有的技術,從DirectX7
的T&L開始,到DX8的Vertex/Pixel Shader都是這樣.M$沒那個能力也沒那個必
要來自己搞,他們只要評估決定要不要加進來就好.
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你錯了,Shader Langurage可是很早以前就有了,並不是
nVidia出了Cg後才蹦出來的,你沒聽過Render Man吧,
要說M$沒那個能力也不完全是真的,好歹M$ reasearch
裡有幾位大師級的人物,今年SIGGraph,M$就發表了幾篇
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