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世界第一窮人
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加入日期: Jul 2002
文章: 1,448
Re: 有關Vertex Shader的問題...

引用:
Originally posted by sechen
大家好!

我碰到一個我覺得很奇怪的問題.我用3DMark2001SE來測試我新買的GF3 Ti200.分數大約是61XX分左右.但是在跑Vertex Shader的測試時跑起來卻很慢,
大約只有15fps左右而且一頓一頓的.我用G400跑都有23fps左右.

我的系統如下:
CPU XP1600+
MB XP333
RAM DDR333 CL2 256MB
HD 7200RPM ATA100
OS WIN2000 pro

Ali AGP Driver(v1.90),及Nvidia的公板Driver(v30.82)安裝最新版的.

另一個奇怪的問題是,當一切設定不變,而我把Nvidia Driver設定由
讓應用程式自行決定平滑?的設定 => 關閉
貼圖最高品質=>最高效能
邊緣霧化選項=>關閉時
結果測試效能不升反降,連一些原本跑起來不會一頓一頓的測試也變得一頓一頓的.
分數也降低了一千分左右.我本身懷疑是主機板或顯示卡的問題但我還不能確定.
希望有人知道原因或是有遇到相同問題的能幫我解惑,謝謝!


第一個有Vertex Shader單元的就是GF3,但是只有內建一個跑10幾fps相當正常,我用GF4也只能跑30幾fps,你說G400可以跑20幾fps,我的天阿,G400連T&L都不支援阿,怎麼可能跑的了這個測試...
 
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忘不了的人,只是存在記憶裡的人,重要的是現在的人,今後一起創造回憶的人
舊 2002-08-13, 10:24 AM #2
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