瀏覽單個文章
bluesystem
Master Member
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
引用:
Originally posted by 使魔凱特
M$也提到要像n社一樣發展統一的3D繪圖語言..而且有意成為Windows下遊戲的新標準
這很可能比Cg,Rendermonkey或OpenGL 2.0都更獨佔啊........


依照慣例,M$都是借人家的東西來用.DX9會加入的高階Shader語言很明顯的就
是nVidia的Cg語言.這不是第一次,就連D3D都是去買下人家現成的3D引擎加進
DirectX的.nVidia先發表,然後不久的DirectX新版本就有的技術,從DirectX7
的T&L開始,到DX8的Vertex/Pixel Shader都是這樣.M$沒那個能力也沒那個必
要來自己搞,他們只要評估決定要不要加進來就好.
舊 2002-08-09, 05:40 PM #13
回應時引用此文章
bluesystem離線中