3D效能部分,Intel今年初驅動便開始導入最新XeSS 3技術,新增4倍MFG多幀生成,同時也下放至先前所推出的Arc桌機與筆電GPU,這點相當值得鼓勵。
Intel Graphics Software設定頁面:
此外,由於X9 388H與X7 358H內建GPU皆為Arc B390 GPU,搭載PTL架構中最高的12個Xe-Core,最大動態頻率2.5GHz。
對照組為258V內建Arc 140V,搭載8個Xe-Core,最大動態頻率1.95GHz,後方括號140V效能數據。
FINAL FANTASY XIV:Dawntrail,畫質HIGH開啟FSR:
Score 1080p => 11061 (7447)、2.8K => 6935
Monster Hunter Wilds 魔物獵人 荒野,畫質預設組合最低、FSR極高效能、畫格生成:
平均幀數1080p => 102.41 (52.37) FPS、2560x1600 => 75.3
F1 24支援XeSS 2,Detail Preset設定High、XeSS Ultra Performance、XeSS FG on:
Average FPS 1080p => 172 (111)、2.8K => 105
Cyberpunk 2077 電馭叛客2077,畫質設定Medium、開啟XeSS Ultra Performance、Frame Generation No:
Average FPS 1080p => 110.58 (52.89);2.8K => 72.49
另一款MSI筆電388H開XeSS 3的4X畫格生成測得Average FPS 1080p => 287.10;2.8K => 155.13
Diablo IV 暗黑破壞神IV,品質設定超高,XeSS 3開啟超高效能與4X畫格生成:
1080p FPS => 252 (103) FPS、2.8K => 149;
Intel PTL高階型號增加至12個Xe-Core,3D效能會有大幅度的提升,基本上有支援XeSS 2補幀技術的遊戲應該能開啟XeSS 3 MFG功能;
2077或Diablo IV若開啟4倍MFG多幀生成,幀數提升用暴增來形容並不為過。
就算是對3D效能需求較高的遊戲,甚至也能開中高特效並搭配2.8K高解析度,都有機會達到百頁以上,這是以往內顯難以想像的高FPS表現。
上方B390對照前代140V在遊戲表現或多或少都有明顯進步,此外若遊戲未支援XeSS,也能嘗試TSR或FSR技術搭配畫格生成技術多加利用,藉著新GPU高硬體規格下也能有很不錯的FPS表現。
AI推論效能測試
Geekbench AI Score:
B390 GPU => Single Precision 19698 / Half Precision 48873 / Quantized 61291;
140V GPU => Single Precision 11801 / Half Precision 32162 / Quantized 39233
UL Procyon AI Computer Vision Benchmark:
Intel OpenVINO – GPU – Integer = > 2475 (1555) / Float16 => 1478 (936) / Float32 => 502 (312)
UL Procyon AI Image Generation Benchmark:
GPU Stable Diffusion 1.5 => 488 (305)、1.5 Light => 7130 (3582)、XL => 499 (321)
UL Procyon AI Text Generation Benchmark:
Intel OpenVINO – Intel Arc Graphics – All =>
B390 1786 / 1621 / 1533 / 1464;
140V 1190 / 1050 / 964 / 915
新NPU 5達50 AI TOPS符合Copilot+規範,比起前代48僅微幅提升,特別強調支援原生INT8、FP8、MAC矩陣放大2倍、提高面積效率與最佳化工作負載。
此外前代LNL在全機(CPU+GPU+NPU)標榜最高能達到120 AI TOPS,最新PTL架構主要因GPU大幅提升,而讓全機最高能達到180 AI TOPS,對於AI推論效能可比前代最高達50%。