引用:
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作者plm456
目前官方已知公告有兩項問題下次更新會改善
已確認在特定環境下使用升頻時,會出現陰影效果及角色的頭髮異常閃爍、部分技能效果出現雜訊、畫面材質看起來較為粗糙的現象。
已確認在特定環境下,反覆變更 NVIDIA Ray Reconstruction 與 DLSS 選項時,可能會出現掉幀的現象。該問題預計將於下一次更新中得到改善。
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1.02.00 更新詳細內容
https://crimsondesert.pearlabyss.co...ail?_boardNo=80
畫面 / 設定
設定 > 語言與遊玩中追加了「顯示頭盔外型」選項。
可依需求選擇始終顯示/僅在戰鬥中顯示/僅在劇情影片中隱藏/始終隱藏選項。
此外,對於許多灰鬃提議修改的隱藏背部武器功能,我們預計將在近期內追加更新,敬請期待。
[PC/PlayStation 5/Xbox] 已改善FSR優化品質。
[PC] 已套用FSR SDK 2.2。
[PC] 已優化FSR Frame Generation品質。
[PC] 已修正變更DLSS RR選項時,GPU記憶體使用量增加的現象。
[PC] 已優化啟用FSR-RR/DLSS-RR選項時,GPU負載較高以及在特定情境下畫面抖動的現象。
[PC] 已修正啟用FSR-RR/DLSS-RR選項時,光線追蹤反射中樹葉等物件無法正常顯示的現象。
[PC] 已修正設定DLAA、HDR選項時,畫面頂部出現閃爍的現象。
[PC] 已修正當圖形預設設定為最低時,角色在室內環境下臉部渲染異常的現象。
[PlayStation 5] PlayStation 5 Pro已套用強化版 PSSR Sharpen功能,提升了圖像清晰度。
[PlayStation 5] PlayStation 5 Pro的Quality模式已套用強化版 PSSR Native AA。
[Xbox] 已修正按下首頁按鈕時,導致V-Sync動作變更的現象。
[Xbox] Xbox Series X的Performance模式現已追加4K優化選項。