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加入日期: Apr 2017
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引用:
台灣動畫產業的過去、現在、與未來
財金四 b91703004 黃安國
財金四 b91703067 游志琦
https://homepage.ntu.edu.tw/~sljang...E/animation.pdf

一、台灣動畫產業從無到有 台灣動畫產業從無到有
70 年代,光啟社率先將卡通製作技術引進台灣,替日本代工的「影人公司」則訓
練出台灣第一批動畫人才。技術與資源都欠缺,但憑著熱情,他們不斷地摸索、
學習,夢想成為台灣的華特迪士尼。我們所熟悉的《封神榜》、《三國演義》,在當
時就已被一群 20 多歲的動畫先驅製成動畫長片。好萊塢著名動畫公司「漢納芭芭
拉」甚至派資深人員來台,指導宏廣公司成為美國卡通的代工大廠,以美式管理
方法加上較高層次的代工,打破了過去為日本加工時工作不穩定、酬勞偏低的情
況,迅速整地整合台灣動畫代工界,在 80 年代成為全球出口量最大的卡通製作公
司。在當時,美國的電視卡通畫中,有 70%在台灣的宏廣製作。日式與美式代工
的經驗深深地影響了台灣之後 30 年的動畫發展。
引用:
【娛樂透視】大量參與熱門作品 台灣畫師深入日本動畫產
2023-05-07
https://www.mirrormedia.mg/story/20230427insight005

熱門動畫《進擊的巨人》3月播出完結篇前篇,製作人員名單中,光原畫環節就有10多位台灣畫師
參與,引起動畫迷熱議。
台灣早年承接大量美式動畫代工,千禧年後盛極而衰,產業出現斷層。近年日本動畫出現爆發性成長
,因製作人力不足、外包需求增加,使台灣的畫師、動畫公司有機會參與,未來可能展開更深度的合作。

台灣從1970年代就開始接動畫代工
到現在
台灣還是在接代工
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舊 2025-10-23, 02:02 PM #24
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