引用:
作者老老濕
幾年過去
基本上這一代主機大戰
是微軟平台大勝
不是看遊戲機的性能
而是看微軟(訂閱)這東西
加上與PC平台通用(訂閱)帳號.可以說是碾壓式的勝利
目前遊戲機大戰
就只剩下NS能夠一戰而已
感覺早晚
會被手機給吞掉
就等哪家要在手機平台搞訂閱
|
-----
艾爾登法環44%銷量來自PC
只有27%銷量來自PS5
說穿了就是以前可能 能接受30FPS的玩家很多
較不好聽說法就是 家機市場基本上就是依賴30FPS控 支撐住的
只要未來2025-2030 30FPS控玩家數量急遽減少後
很難相信PS後勢還能往上衝
再便宜也不代表玩家要在2025年後玩30FPS設備ㄟ
更不用說PS5賣17,580也不便宜
那個CPU三緩砍了75%幾乎是殘廢
低頻率只是沒有全程afterburner監控而已
說不定大部份時候不到3.0Ghz
然後GDDR搭配CPU的延遲
記得媒體有測試過了
Latency很容易到達120ns那邊