JPEG 稱霸了圖像格式三十餘年,至今仍屹立不搖。在多媒體格式,JPEG可說是異類,相比之下,影音格式都已經改朝換代多次。
做為三十幾歲的老阿公,JPEG 存在許多缺點,不支援無損、只有24bit, 沒有alpha通道、不支援動態圖、不支援 HDR...因為只有有損壓縮及不支援 alpha通道,因此 PNG 格式也同時流行,用來補足 JPEG 的缺點。動態圖方面則只能用更老的、只支援256色的 gif.
事實上更新更先進的格式早已被提出多種,但始終無法撼動JPEG的地位,像是只聽過名字但沒人使用的 JPEG 2000, 微軟早已推十幾年的 JPEG XR(有人聽過嗎?),及屬於 HEVC 一部份的 HEIF...
不過包含 Goolge 在內的組織,在 2022 共同推出了一個最新、最先進的格式 JPEG XL.
我試了一下,這格式真的很厲害,可以以一半的大小,壓縮出品質比 JPEG 好上一大截的圖像。當然也沒有上述 JPEG 的缺點,以後可以只用一個格式行走江湖。
下面是我的比對圖,因為在品質 90 的情況下,真實照片差異不大,所以我用動畫圖來測試。
原始檔為3840x2160動畫圖像, AI 修復後光滑畫質,存成 PNG 檔案大小:9.13MB
JPEG XL, 壓縮品質 90, 壓縮率 9,檔案大小:852KB
JPEG, 壓縮品質 90, 最佳取樣品質,檔案大小:1.58MB
可看出,JPEG XL 可以用一半的大小,壓縮出明顯比 JPEG 更好的品質。所以我推薦大家可以改用這種格式,並多加推廣,加速 JPEG 的汰換。
目前專業軟體大多支援 JPEG XL, 免費看圖軟體 XnView MP 也有支援。我常在用的 Directory Opus 也在昨天更新支援了 JPEG XL(我正想去官網建議支援 JPEG XL, 沒想到他就更新了)
等以後 NV 也支援 JPEG XL, 那遊戲截圖就可以截 HDR 的圖片了。目前截下來的HDR圖片是微軟的 jxr, 只有微軟的內建軟體能開,支援度真的堪慮....