加點東西補充
引用:
作者erdatsai
一個GDDR6X有二個通道,可設定為x16 mode或是x8 mode二種模式中的一種
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也就是GDDR6X可以跑32bits也可以跑16bits
引用:
作者erdatsai
x16是一般模式,接到GPU記憶體控制器的一個通道上
x8是data bits減半模式,依然能存取記憶體中所有的容量
但是需要二組x8為一單位接到GPU記憶體控制器的一個通道上
好處是不需要拓寬Memory Bus就能達到雙倍的記憶體容量
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x8模式可以想像成在一條通道上插二條記憶體,頻寬不變,容量加倍
引用:
作者erdatsai
至於x16、x8能不能在一張顯卡上混用,我想是可以的
但就是會有使用Memory Bus的寬度不同造成的速度差異
還有個問題是行銷很困難,電腦可不比遊戲機硬體是固定的
還是選個2倍的容量加價賣比較簡單
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RTX 3090 384bits = 24個記憶體通道
24GB的容量用24個1GB GDDR6X跑x8 mode就可達成,384bits全用上
12GB的容量用12個1GB GDDR6X跑x16 mode就可達成,384bits全用上
(說不定3080Super、Ti之類的會用這種配置)
16GB的容量可用8個1GB GDDR6X跑x16 mode,總計16個記憶體通道256bits,
加上8個1GB GDDR6X跑x8 mode,總計8個記憶體通道128bits來達成,
其中每個記憶體通道的前512MB,總計12GB會組成使用24通道384bits的全速部分,
剩下的4GB則只有8通道128bits,頻寬只有3分之1
3分之1,聽起來就很不好聽吧
相比之下,XSX慢速部分也還有全速部分的6成頻寬
引用:
作者erdatsai
2GB GDDR6X搞不好還要等上一陣子
1GB GDDD6就已經夠吃電、夠熱了,GDDR6X還更進一步
還要加倍電晶體密度的話真不敢想像會發生甚麼事
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