引用:
作者sutl
真正斤斤計較的玩家,只會買有二手交易價值的遊戲片,所以無法插光碟的PS5數位板跟XSS我並不看好。
除非未來線上商城開放二手遊戲交易。(類似股票交易系統)
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下世代只要廠商
1. 大幅減少實體光碟遊戲發行量
2. 增加實體光碟遊戲售價
就會快速地消滅掉實體與二手市場
一旦 PS5/XSX 進入全數位化趨勢後, 個人不太看好能跟steam競爭
目前PC/PS4/Xbox 數位版市場 steam佔據很大部份
前幾年VGC PC遊戲銷量嚴重失真就是這樣
那時候很多索廚都訕笑PC版僅佔總體銷量0.5%之類
(VGC只有計算 "實體光碟遊戲" 銷售量)
實際上是當時PC數位版比例就已經超過了90%
另外實體光碟遊戲 廠商利潤實在太低ㄌ
先前有一篇新聞指出(懶得找了) 大約只有30%左右
同樣售價1,800 NT的遊戲
數位版利潤可以達到 1,260 NT
實體版利潤卻只有 540 NT
總而言之, 實體光碟存在對廠商來說可以說是眼中釘