引用:
作者SouthPark7788
我只能說我不覺得...
XSX 目前公布的流處理器數量"非常龐大"
(3,328 stream processors)
"這種級別"的GPU (帳面接近2080來說)
很高很高的機率
可能一整片APU電力都會拿來供應GPU
可能一整個大型塔散散熱壓力來自GPU
來自a9vg的消息是 XSX 整機功耗是250W左右
從塔散規模大小來說是合理的
我這邊再舉個例子啦!
某些PC遊戲開玩的時候, 比方說全境封鎖2
就算是1080P/高特效下 壓力還是存在的
可能
CPU 全速下 75-80度C
GPU 全速下 75-80度C
跑個80-100FPS之類
APU 物理架構下就不可能做到同等性能
溫度肯定會超過100度C
1. 您舉的類比可能功耗都沒有到那麼巨大
我意思是沒道理僅僅 RDNA1->RDNA2 可以克服大功耗問題
2. 塔散, 塔散有它本身的散熱功率極限, 可能250W之類
如有冒犯請見諒, 暫時不回了
講再多都沒意義, 上市後就知道了~
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從一些apu的遊戲測試負載其實看得出來多核下很難逼到緊繃
大部分負載都落在少數核心上,其他的核心壓力並沒有很大
以網上可以查到的1065g7/3700u/4700h等同條件測試看,cpu的負載功耗大多20~30w左右
而且這些測試表明從軟韌體上可以對其做功耗限制(或分配)
以XSX的GPU陣列這麼大規模來看,卻只跑在1.4G的運行速度應該有助於壓低功率消耗(光是新版VEGA8上2G時脈就很輕鬆了,所以PS5的那個高頻設定也是有其來)