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aya0091
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aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
所以我早就說過
一款遊戲要目標30fps還是60fps
是遊戲製作團隊一開始就規劃好的

而不管每一代遊戲主機性能提升多少
都會同時存在30fps跟60fps遊戲

至於近年來歐美廠在主機上幾乎都是30fps
主要都是為了畫質捨棄流暢度

30fps的遊戲畫面可以明顯比60fps好上不少
這種視覺上第一眼的區別
遠比不仔細看無法分辨的張數,要來的賣像好

而且現在遊戲中的動態模糊非常成熟
電影之所以24fps還能看得下去,一部分就是因為動態模糊
所以遊戲廠商除了特別吃流暢的電競FPS、格鬥等類型
(60fps同時影響到輸入延遲,對於比賽影響很大)
大部分30fps加上動態模糊就餵給玩家了...

下一世代主機最高支援120fps輸出,但終究只是個選項
真正願意同時搞出30fps、60fps、120fps多種模式的廠商一定很少
 
舊 2020-07-25, 11:31 PM #2
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