3DMARK Fire Strike => 18223
漏洞更新前18886
UNIGINE 2
1080P MEDIUM => 16210
漏洞更新前16226
Assassin's Creed Syndicate 刺客教條:梟雄
1920 x 1080,GRAPHIC PRESET設定ULTRA HIGH
進入遊戲一開始場景畫面 - 70 FPS
漏洞更新前70 FPS
FAR CRY 4
解析度為1920 X 1080,將3D特效開啟到Ultra模式
開頭選單畫面 - 368 FPS
漏洞更新前371 FPS
FAR CRY 4播完開頭動畫後在一開始場景畫面 - 78 FPS
漏洞更新前78 FPS
Tom Clancy's Rainbow Six® Siege 虹彩六號:圍攻行動
1920 x 1080,GRAPHICS設定Ultra
進入遊戲一開始場景畫面 - 203 FPS
漏洞更新前202 FPS
Watch Dogs 看門狗
1920 x 1080,3D特效都開到最高
進入遊戲一開始場景畫面 - 128 FPS
漏洞更新前131 FPS
對於3D測速軟體或是遊戲方面,更新前後落差也算是不大
不過綜合上面CPU效能的部分,基本上大部分還是更新前較高一點
先前看到網路上有新聞提到更新後會降3~20%的效能
目前測試過程是還沒有碰到超過8%以上的效能落差
究竟是漏洞修補還沒完成版,還是這樣已經演完全套的漏洞修補,未來讓我們繼續看去下去..XD
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 絕地求生
1920 x 1080,3D特效都開到最高,開始角色設定畫面 - 80 FPS
這個PUBG遊戲是後來才購買測試的,所以並沒有更新前的對比
個人新買的遊戲,剛好手邊有GTX 1080與這個平台,測試更新後頁數給網友做為參考
最近在網路上看到漏洞更新前後,對於SSD效能某個項目有蠻大的落差
所以特別增加這個部份的對比,X299 AORUS Gaming 9漏洞更新前的F6版BIOS
以上都是用更新漏洞後的F8a BIOS與舊版F6對比
不過F8A有時會碰到抓不到四通道的情況,想說應該很快會再更新BIOS
果然在準備分享這篇文章前又推出F8b BIOS,以下這張SSD效能圖就改用F8b來測試
更新後Seq Q32T1有明顯效能提升,而對於4KiB Q32T1的讀取與寫入有明顯下降
這點與先前個人網路上看到的資料差不多,SSD也是值得注意的一個環節
