不知道有沒有人試Temporal Filtering, 感覺如何? NV WD2 GUIDE作者認為是一項革命,
小弟也深有同感, 因為畫質耗損極少(小弟看不太出來), 效能卻增加極多.
畫面太銳利的問題, 如果爾後遊戲中不提供銳利度調整, 可以用Reshade將畫面弄模糊一點,
但還是希望以後能改進...
http://www.geforce.com/whats-new/gu...poral-filtering
"Temporal Filtering" is, in our opinion, a revolution for gaming, enabling significant bumps in image quality and performance, without a reduction in detail of other settings. Essentially, free performance with no readily-seen drawbacks.
我們認為Temporal Filtering是遊戲的革命, 對畫質與效能都是一種躍進, 而不會降低其它圖像設定的細節. 也就是說, 額外多出效能卻看不到明顯缺點.
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小弟用FRAPS測了一下, 到比較熱鬧的地區, 與開車到高處鳥瞰整座城市等比較操GPU的
場景, 結果如下, 測試網站說這遊戲40~45FPS就非常流暢. 另外跨區感覺不到有頓的情形,
讀取效率也明顯優於GTA5, 小弟是裝在比較慢的傳統硬碟(Seagate綠標)中
GTX1080@4K DSR ULTRA, 開Temporal Filtering
Frames: 14896 - Time: 353032ms - Avg: 42.194 - Min: 33 - Max: 52
