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blair
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加入日期: Jun 2001
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引用:
作者OscarShih
apple我認為有在創新的, 問題是不是創新就是好事

apple一直以來都是給人一種最佳化操作和人體工學的形象

但是這幾年來可以看到, 拿iOS當例子

1. 一直拔很方便的東西, 從鎖定,實體home到耳機孔
拿出的方案都是"較不方便"的, 明顯就是"商業"上的改良, 而不是改良消費者的方便性

2. UI愈來愈奇怪, 識別度很差的文字主體UI, 嚴重打擊效能並增加視覺複雜度的假3D動畫
卻不去改善ipad pro那空隔超大的icon, 分割視窗只做一半還不能多開同一個app的檔案
說是要給人文書, 卻連最基本的都不做
難用的要死的下拉式通知和widget,當然apple也知道很難用所以一直在改來改去的
然後就是iOS 10的slide to unlock被拔掉, WTF, 不是每個人都習慣你touch ID那套阿

3. 最扯的就是3D touch, 這東西其實是最有發展性, 最實用的
但它和android的menu有一樣的問題, 它是一個隱性的功能
a...

UI是很深而且一般人不容易接觸到的學問
既對UI有這麼明顯的批評,
可以說明一下內容?
比如說識別度很差的點在於?字型?

這從裡到外都有嚴謹的工程
使用者感覺很爛當然也是意見

不過奧斯卡兄總是有精闢的見解
所以我會想聽到工程方面的見解

不然想聽我的感覺嗎?
就是我“感覺”Android的介面也很不錯,很讚,很好用
這是源自於Nexus 5X的心得
沒有工程想法,因為我不懂

這就會回到
一千個使用者就有一千個意見,一千個需求
那工程師去跳樓算啦
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2016-09-22, 04:18 PM #63
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