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古墓奇兵:崛起 初玩&貼圖(多圖、大圖)
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SKAP
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加入日期: Jun 2003
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結果還是換成Win10系統了......
切成DX12之後
覺得好像換了一套強大的排程處理
以前DX11像是沒人管理鬆散的機制,東西少就爆衝、東西多就卡住
DX12則像是嚴格監控的排程,每一秒資源就是平均分配下去
所以雖然張數下降的地方還是一樣,但是張數變化有一種平均感
好像盡量保持每一張的間格時間都一樣
2016-09-11, 12:16 AM #
81
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