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Silent Member
 

加入日期: Nov 2015
文章: 4
引用:
作者xx123
瑪莉歐 . 足球小將 <= 沒看過
以小叮噹來說 . 其故事中不是有許多的日式傳統建築 . 日本傳統飲食 . 日本語彙 . 日本古代背景 .....
這些人文物 . 就是創意集成的創造力素材
尤其是日本話 ~ 語言是傳統文化最長久的保存者 . 它最傳統了 (文化 <= 有個文字)

人類是與環境高度互動的物種 . 創造力不會憑空產生
就連想像力 ~ 天馬行空 . 也要有 ~ 天 . 馬 . 行 . 空 . 四大素材用以結構
空無一物 . 無從思考 ....... 就連曇花一現快抓不到的靈感 . 也是需經環境經驗醞釀生成

小叮噹作者為日本人 . 處在日本文化 . 住日本房子 . 吃日式食物 . 說日本話 . 讀日本歷史 .......
這些潛移默化的日本社會生活浸潤體驗 . 是其創造靈感的素材
而日本是傳統與現代高度融合的國家
烏龍派出所作者還好幾集懷念江戶時代 .... 小叮噹作者一樣好多集敘述對日本傳統文化的浪漫 . 海賊王也有
在藝術觀念的前...


嗯! 這次講的很仔細,但是我還是沒懂,sorry

多啦A夢是因為傳統文化而受歡型的嗎? 還第一次聽說這種說法。
常聽到的大多是:
作品中傳達「雖然文明進步,但最重要的還是使用的人」
友情、夢想、奮發向上等等

烏龍派出所、小叮噹、海賊王敘述對日本傳統文化的浪漫是受歡迎的主因嗎?
也許作者想宣揚日式文化,但感覺是把自身周邊當作素材加入作品,沒當作主題
當然常出現的東西能達到潛移默化的效果能讓外國人更能接受日本文化,但終究是作品帶文化,而不是文化帶作品(雖然久了會形成文化圈,但看不出絕對性)

以武士刀為例,本身是優秀的冷兵器,但是基於文化傳統、民族自信等等,不但在ACG圈變成削金斷玉的神器,連西方作品中也常是近戰王者,與忍者同為日本文化強力輸出者。
但不是出刀就有票房呀,還是要看作品整體吧!
舊 2016-08-25, 09:32 AM #85
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