引用:
作者ObserverJC
武俠的問題是大多和中國歷史文化關係很深, 所以對中國歷史文化不熟悉的人比較難以理解.
如果是以科幻或奇幻為背景可能比較易於為外國人接受.
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基本上日式作品如武士、忍者、戰國等一開始也沒考慮外國,是隨著作品本身有意思而漸漸被接受吧,沒人一開始就先讀日本文化跟歷史吧
科幻或奇幻為背景可能比較易於為外國人接受,是因為那本來就是西方人創的呀!
科幻是近幾十年來慢慢構築,但不少奇幻跟民俗傳統與宗教信仰有關也涉及文化傳統,其他文化圈接受度頗高,是強力文化推銷還是東西內容本身吸引人呢?
終究還是要有趣吧!