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OscarShih
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OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
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3D影片的解析度其實和片源不完全有線性關係
選高解析度只是減少紗窗效應而已

3D影片是這樣的, 你看到的範圍(FOV)為有效解析度

例如你看到90度, 但影片有360度可以旋轉
那如果這影片是4000寬度解析度, 你看到的就是1000解析度 (4000乘以90/360)

為了要壓縮到正常的格式大小(例如UHD),通常中心部位的解析度會比較高
四周的解析度會比較低, 再利用變形放大讓你向上向下看有正確的尺寸 (但解析度較低)
實例來說大概就是你找到一些片源, 用正常player播放, 是2個圓形的, 上下左右變形很大的那種

要注意的是,如果是用手機播放這些高解析度片源的東西, 因為它還要即時還原角度
所以運算效能需求是很高的, 我的手機G4, 只能算到40多fps


嚴格來說, 目前就算是包裝在4K2K的片源, 180度的可利用範圍, 螢幕只要1080p就很夠了
不過就是放大會看到pixel之間的黑線, 所以提高解析度還是有用

以上是影片, 如果是即時運算就是愈高愈好了, 因為FOV的任何角度都是完整的pixel運算
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舊 2016-03-03, 06:13 PM #16
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