*停權中*
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會這麼說
我猜您沒怎麼留意過掌機跟手機的遊戲市場
手機遊戲雖然已經不少了
但是各類性的遊戲趣味、操作都不如掌機
若只是要打發時間
那手機遊戲足以勝任
真要有些遊戲趣味
不選掌機不行
Nintendo 2013 年賣出 1,600 萬份 3DS 遊戲,創下新紀錄
http://chinese.engadget.com/2014/01...3ds-game-sales/
引用:
作者傳說的神奇寶貝
我是覺得Wii U出得太早了,導致這種尷尬局面,因為當初Wii帶來的體感革新另外兩社也不是沒看在眼裡,結果面對PS4跟XB1性能又差上一大截之下有這種結果不奇怪
性能雖說不一定要到頂但是有一定水準還是很重要啊.
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Wii U不是推出的早
N64的硬體雖是當期最好的
但市佔卻不是最高的
後來DS贏PSP是靠遊戲不是靠硬體
所以這個模式複製到Wii
Wii也成功的打開市場
幫任天堂的營收、市值衝到歷史最高
但是Wii後期就已經接繼無力
市場有需要更好的影音、網路體驗
任天堂的決策者卻視而不見
不看市場的風向
DS改良出DSL
後面再小升級出3DS都很成功
Wii到Wii U不也是小改良小升級而已
任天堂只想要一再複製過往的模式來成功
哪有這麼簡單
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