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艾克萊爾
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加入日期: Aug 2004
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引用:
作者L.E.D
看來看去大家還真的在喇滴賽的,神盾系統的反艦飛彈防禦居然只剩方陣快砲,有人有點sense知道海公羊飛彈,是當各艦的標準飛彈老美只拿來"打飛機"用的是吧.

超音速反艦飛彈看起來難防,那也要看水域,像臺灣海峽這種地方就真的很難,反應時間太少,不過沒辦法像一般反艦飛彈可以貼海飛,對了,不知道一般反艦飛彈可以轉彎的舉手一下,還真的當反艦飛彈都直直的飛過去喔?!那也未免太好預測了吧,都是設計可以轉彎的,超音速反艦飛彈飛太快,稍微一偏差就差超遠,沒辦法像一般反艦飛彈可以設計轉折,當然我們的雄二E也可以轉,但可以轉幾次?不告訴你咧(ㄌㄩㄝ.....),對了,這又讓我想到,當我說反艦飛彈會轉彎,認為只能轉一次的再舉手一下.....

看來大陸的電子長城還真有效,資訊封鎖連外面長什麼樣都不知道了,沒關係,繼續鎖下去,樂觀其成


雄三一樣能設定阿

不過這不是重點

重點是轉折點怎設定都不會偏離太遠,頂多假攻A艦實打B艦,有飛彈訊號進到防空圈(光是紀德防空圈就看得到4~500公里了,更先進的神盾艦我相信看得還更遠)了直接就是打下去了還看它飛哪不很奇怪?
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ぶ(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704人(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704
(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑)
舊 2013-10-12, 10:54 PM #134
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