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walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
引用:
作者luke929
簡單的說就是FRAPS顯示出來的FPS數和玩家實際體驗到的FPS數會有差距
以目前來說,差距最大的是AMD的Crossfire
這種測試方法最早應該是PC Perspective開始用的
這是他們其中一篇文章,從圖表中可以看出CF的frametime chart根本是慘不忍睹
http://www.pcper.com/reviews/Graphi...HD-7970-CrossFi

frametime變化越大,玩家實際看到的畫面就會有越多的遲鈍現象產生
這種現象造成目前AMD CF的效能用FRAPS測出來很多都是假象,實際在螢幕上顯示出來的FPS數根本不是那麼一回事

補上另外幾篇各網站的類似文章
Tom's Hardware
http://www.tomshardware.com/reviews...-rate,3466.html

Tech Report
http://techreport.com/review/24553/...e-capture-tools



感謝提供那麼多資訊! 目前看來, AMD的M-S現象比NV嚴重很多,只是不知
道實際玩起來的感覺如何, 畢竟M-S現象因人而異, 不過NV在6系列改進很
多, 至少他們看到這個缺點並努力改進, 到現在也有一定成果, 各大網站的
測試也驗證此種情形.....

另外如果遇到微頓, 也不是說無解, 開重直同步, 確定MIN FPS大於更新率,
也能避開M-S, 就看高階卡能不能確保MIN FPS比螢幕更新率高, 不然就降
一些畫質, 像CRYSIS 3可能就有難度...
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=371960
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2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2013-04-14, 01:03 AM #8
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