引用:
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作者orea2004
但是手機遊戲跟現在pc跟遊樂器的遊戲開發成本差太多了。
幾十萬可以做一個手機遊戲,pc跟遊樂器沒有幾百萬可能很難做。
甚至一些大型遊戲甚至可以破億。而且你看到的手機遊戲可能都是
幾十塊的,但也是有不少買下去要五六百的手機遊戲。
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製作 "好" 遊戲的開發成本都不會太低,如憤怒鳥看起來像小品的遊戲
前期開發金額就超過十萬歐元,還不包含後續衍生的費用
但為何手機遊戲可以低價甚至免費?廣吿當然是一個很大的利多
加上遊戲型態的改變,廠商可以用其他方式讓玩家產生付費的慾望
但又不至於讓遊戲玩不下去 (只是會很辛苦),都是單機型的遊戲沒有的優勢。