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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者野口隆史

但事實上結果如何?我相信有在用的人都知道
解析度問題導致不相容的例子還是非常的多
...

會出問題主要都是因為元件要保持實際尺吋的顯示才會出問題吧

例如就算是從1280x800提升到1920x1200
icon和UI都要維持一樣的尺寸
如果OS本身就有提供高品質的縮放, 頂多就是糊一點(因為沒辦法點對點)
就類似1080p的螢幕去模擬720p的解析度一樣

這就要看OS怎麼設計了
目前來看Windows 8的ModernUI是用縮放的,
但又因為元件都是向量圖示, 所以"看起來"好像沒問題
就真的像我上面說的就是糊了一點
(RT不知道一不一樣, 先假設和W8一樣好了)
※這大概是因為PC本來就螢幕和解析度就百百種,
不可能照著iOS那種點對點的顯示方式
※如果是傳統windows UI, 那連縮放都免了, 解析度提高東西都會變小

android就不清楚了, 就我知道的是目前仍然是點對點顯示或四點對一點顯示
那類似4.0那種黑底藍字的部份可能沒問題, 但遇到圖形的UI就破功了
但是如果又有root的話, 設定好density好像又可以"橋"回來

反正等高解析度的RT平板出來才知道
目前仍然都是1366x768這種讓人一想都不想買的解析度
舊 2012-11-07, 10:49 AM #636
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