引用:
作者野口隆史
這個很難說...
其實Android早在1.6的時候
就支援多種解析度以及密度方面
來辨別裝置最適合的scale
https://support.google.com/googlepl...t&answer=165590
現在的4.0則是以密度(density)做區分
差別在於使用密度的情況
1280*800的Nexus 7(7吋)跟三星Note1(5.3吋)
他們在同樣解析度下
會顯示不同的內容
因為未來可能手機跟平板
在解析度上面是不會差太多的
可能都會是2560*1600或2560*1440
但面板的實際面積會不一樣
大尺寸的比較有可能出現像素相對較小的按鈕
小尺寸則反之
最好的示範就是Google apps
例如Gmail, G+, 日曆等等
同樣的版本,卻完全適應不同的解析度
不同的密度,也會顯示不同的內容
不必像某些軟體必須n個版本來適應n個解析度
但事實上結果如何?我相信有在用的人都知道
解析度問題導致不相容的例子還是非常的多
...
|
以目前M$對Win8的態勢來說,Win8 UI要出現你講的問題應該不太
可能,因為M$根本沒有打算從軟體方面去解決這問題...
而是直接限制硬體(跟WP8手機一樣),也就是不准廠商亂搞XD
這樣最少在那面磚牆上不會出現任何問題,至於開發App的人惡搞把
東西都寫死這點雖然是無解,但是最少源頭的解析度已經被限制成只
有那幾種...在市集上面做分類和自動判斷這台硬體能不能用是簡單許多(汗
當然這些只能限制那種品牌NB/平板...至於DIY市場和傳統DT這種還
是問題多多