引用:
作者teraflare
魔眼殺機二隱月傳奇是小弟第一次接觸的PC GAME
(當時用是室友的486玩的)..因為太好玩了回頭又去玩第一代
很多人大概不知道westewood studio式做這一套成名的
(大家可能只想到CC)
話說回來 這位兄弟道出小弟間難破關後看到整個結尾畫面整個呆掉的場面
企鵝班根依群巫師隱月神殿外...用霹靂無敵轟天雷的法術
把隱月神殿整座連地下18層都轟到一根毛都不剩
 告北 那我進去找神劍砍魔龍是在幹麻...
整組六人死剩站是拿泰瑞爾的聖那魯茵神劍(也是斷成三片)走八卦迷蹤步在打 
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Westwood Studio 的 Lands of Lore 一代真的很好玩
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不過二代和三代已經脫離 Dungen Master 這種模式了,變成單人模式,有點像地下創世紀那樣,評價也沒有一代來的好
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不過這一類型的遊戲魔眼殺機並不是始祖,真正的始祖是 Dungeon Master
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這款遊戲在推出時非常的出名,也開啟了格狀 3D 即時動作 RPG 的風潮
(之所以用動作來形容,是因為這些遊戲雖然是方格式的移動方式,但是戰鬥的時候卻是即時的,而且可以利用移動的方式發展出各種戰術)
當初那個年代還有一個 Interplay 推出的魔石堡 (Stone Keep)
未推出前也是一個受到大家期待的遊戲,沒想到差點夭折
即使後來好不容易推出了,評價也是不好 (不知道是不是因為趕工的關係)
不過我覺得還是蠻好玩的
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那個年代還有一款 SSI 推出的 Dungeon Hack 也是很有特色
它的特色就是整個地下城都是隨機產生的,每次重玩都是不一樣的地下城
不過由於是隨機產生的,也就不太可能產生比較有獨特性的謎題
玩久了會開始覺得無聊,算是缺點
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