引用:
作者oldgame
Westwood 魔眼殺機,隱月傳奇
現在遊戲沒地圖功能都不想打了 
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很懷念以前玩冰城傳奇 (The Bard's Tale) 系列時手畫地圖的日子
那時畫的地圖我到現在都還留着,上面還有用彩色鉛筆塗上各種不同顏色來區分牆壁、陷阱等地形
還有用文字在底下註解謎題、機關解法等資訊
想想年輕的時候玩遊戲還真有耐心啊...
不過懷念歸懷念,現在叫我用手畫,實在是很懶得再這樣做
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ATI 3850 可以順利在 1920x1080 特效全開的情況之下玩完 Risen 這個 3D RPG
沒想到 LoG (Legend of Grimrock) 這種用真 3D 假裝 2.5 D 的遊戲,反而有些場景 3850 應付不來
尤其是光源多的地方,譬如說一個房間內放了兩個火把,就可以明顯感覺到 FPS 下降
至於 LoG 的謎題部分,有些限制時間的謎題我到現在還是覺得很頭大
譬如其中一個記住地板合閉順序,必須在時間內熟練的按對方向鍵才能過關的謎題,實在是對我一個很大的考驗啊
還有一些沒有提示的謎題也很讓人頭痛
譬如某一層 Gate of Iron 的謎題,我明明就猜對解法,但是因為我這一層還沒解到通往下一層樓梯那邊,所以即使解法正確,門也是不會打開的。
這些遊戲裡面是不會有提示的,直到我翻了攻略,才知道原來我的解法正確,只是時機點不對,
這也是我目前唯一一次玩這個遊戲需要翻攻略的地方
現在覺得我玩遊戲的耐心真的比起年輕的時候要來得差很多
以前沒有自動繪地圖的功能,我都能輕鬆用手畫地圖。現在沒有自動繪地圖的話,我都玩不下去了
以前一個謎題卡住,我可以耐心的想兩天,直到解決這個謎題。現在遇到一個解決不了的謎題,不到一個小時我就開始想要翻攻略了...
雖然目前為止 LoG 我只翻過一次攻略,但是可以明顯感覺到我的耐心跟年輕時比起來真的差很多