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月隱紅塵
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加入日期: Mar 2012
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作者慕凡
這個我隨便聊一下. (我以下的-你-就單純是針對玩家, 而不是Kelon)

巴哈那上面的文章十篇有九篇都是不用看的. 因為寫的人也不知道自己在寫什麼. 純粹為了抱怨而抱怨.

我單就難度來說.

這個遊戲, 跟很多其他的遊戲有個共通點.

它可以一個人玩. 也就是單機. (一定要連網這部份先不討論).

既然可以說是單機遊戲.

一個好玩的問題來了.

大家買過多少個單機遊戲(無論哪個平台). 是會一開始就去挑最難的難度打的?

or.

有幾位會在一個難度打完之後繼續打下一個難度直到最後面最難難到一路靠北邊走的難度.

上述的玩家在"總比例"來說是多還是少?

我大膽猜測"大部分"的玩家都是選一個略低於最高難度, 或是普通難度, 甚至是簡單難度的開始玩. 玩玩之後破關能把遊戲賣掉就賣掉然後換下一片.

暗黑跟其他遊戲有什麼不同?

基本上它給你四大章節...


這是慕凡大發的文中我最讚同的一篇,因為我也愛diablo3,雖然他是那麼不完美...

 
舊 2012-05-28, 11:15 AM #30
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